﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Controls.Ribbon;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Controls;
using System.Xml;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Tools;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.ModifingManager;
using System.Windows;

namespace SHomeWorkshop.LunarConcept.Commands
{
    /// <summary>
    /// 创建时间：2012年2月5日
    /// 创建者：  杨震宇
    /// 
    /// 主要用途：拖动复制部件。
    /// </summary>
    public static class MoveWidgetsAndBuildCopiesCommand
    {
        #region 构造方法=====================================================================================================

        /// <summary>
        /// [静态][构造方法]
        /// 
        /// ——此方法会初始化并向WPF系统注册一个RoutedUICommand。
        /// </summary>
        static MoveWidgetsAndBuildCopiesCommand()//类型构造器
        {
            routedUICmd = new RoutedUICommand(
                "MoveWidgetsAndBuildCopiesCommand",
                "MoveWidgetsAndBuildCopiesCommand",
                typeof(MoveWidgetsAndBuildCopiesCommand),//创建RoutedUICommand对象
                null);//本程序考虑支持“命令模式”因此，这些命令完全没有必要直接支持快捷键。

            cmdBinding.Command = routedUICmd;
            cmdBinding.CanExecute += new CanExecuteRoutedEventHandler(cmdBinding_CanExecute);
            cmdBinding.Executed += new ExecutedRoutedEventHandler(cmdBinding_Executed);
        }

        #endregion

        #region 字段与属性===================================================================================================

        private static CommandBinding cmdBinding = new CommandBinding();
        /// <summary>
        /// 用在主窗口CommandBindings集合中的命令绑定。
        /// 
        /// 它的Command是RoutedUICommand。
        /// ——因此，RoutedUICommand是否可以运行将由CmdBinding的CanExecute事件决定。
        /// ——而且，RoutedUICommand的执行也是通过CmdBinding的Execute事件来进行的。
        /// </summary>
        public static CommandBinding CmdBinding
        {
            get { return cmdBinding; }
        }

        private static RoutedUICommand routedUICmd;
        /// <summary>
        /// [只读静态属性]表示在WPF系统中注册的一个RoutedUICommand。
        /// ——必须和CommandBinding配合才能使用。
        ///     CommandBinding要添加到主窗口的CommandBindings集合中；
        ///     RoutedUICommand则要向WPF系统注册。
        ///     
        /// ★说明：使用静态属性是因为这样在Xaml代码中比较便于绑定。
        /// </summary>
        public static RoutedUICommand RoutedUICmd
        {
            get { return routedUICmd; }
        }

        #endregion

        #region 方法=========================================================================================================

        /// <summary>
        /// 判断命令是否可以执行。
        /// ——由于可以直接调用Execute()方法，因此，即使被禁用，也不是不能执行相关功能！！！
        /// </summary>
        static void cmdBinding_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
        {
            //考虑到性能问题，全部取消此判断。反正执行时会判断。
            //if (Globals.MainWindow == null)
            //{
            //    e.CanExecute = false; return;
            //}

            //EditorManager manager = Globals.MainWindow.EditorManager;
            //if (manager == null)
            //{
            //    e.CanExecute = false; return;
            //}

            //PageEditor pe = manager.GetMainSelectedPageEditor();
            //if (pe == null)
            //{
            //    e.CanExecute = false; return;
            //}

            //List<Widgets.Widget> selectedWidgets = pe.GetSelectedWidgetsList();

            //if (selectedWidgets.Count <= 0)
            //{
            //    e.CanExecute = false; return;
            //}

            e.CanExecute = true; return;
        }

        /// <summary>
        /// 命令被触发时，会调用本事件处理器方法。
        /// ——本方法实际上是调用ExeCute()这个静态方法来实现特定功能。
        /// </summary>
        static void cmdBinding_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
        {
            //Execute();//此命令无需直接调用。
        }

        /// <summary>
        /// [公开静态方法]即使此命令处于禁用状态，也可以通过代码调用此方法来执行特定任务！！！
        /// 
        /// 当被绑定的命令被调用（触发）时，会引发cmdBinding_Executed事件。
        /// 在cmdBinding_Executed事件处理器方法中已添加了调用Execute()方法的代码。
        /// 
        /// ——因此，触发命令，就相当于调用此方法！！！
        /// </summary>
        public static string Execute(Widgets.MouseLeftButtonDraggingEventArgs e)
        {
            if (Globals.MainWindow == null) return "　　未找到Globals.MainWindow。";
            EditorManager manager = Globals.MainWindow.EditorManager;
            if (manager == null) return "　　未找到页面管理器。";
            PageEditor mainPe = manager.GetMainSelectedPageEditor();
            if (mainPe == null) return "　　未找到活动页面。";

            List<Widgets.Widget> selectedWidgets = mainPe.GetSelectedWidgetsList();
            if (selectedWidgets.Count <= 0) return "　　未选定部件。";

            string innerText = null;
            string copiedWidgetsXml = null;

            string result = Commands.CopyCommand.Execute(ref innerText, ref copiedWidgetsXml, false);
            if (result != string.Empty)
            {
                if (result == "　　未选定任何部件。") return string.Empty;//否则每次拖主界面滚动条后都会弹出这个消息框，烦人。
                else return result;
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(copiedWidgetsXml)) return "　　未能取出部件的Xml文本。";

            if (copiedWidgetsXml == null || copiedWidgetsXml.Length <= 0) return "　　未能读取到要制作副本的部件的Xml数据。";

            //取新插入点。
            double minLeft = double.MaxValue, minTop = double.MaxValue;
            foreach (Widgets.Widget w in selectedWidgets)
            {
                if (w.TopLeft.X < minLeft) minLeft = w.TopLeft.X;

                if (w.TopLeft.Y < minTop) minTop = w.TopLeft.Y;
            }

            Point startTopLeft = new Point(minLeft, minTop);

            double hOffset = e.StartPoint.X - startTopLeft.X;
            double vOffset = e.StartPoint.Y - startTopLeft.Y;

            Point? endTopLeft = new Point(e.EndPoint.X - hOffset, e.EndPoint.Y - vOffset);

            result = Commands.PasteCommand.Execute(copiedWidgetsXml, endTopLeft);
            if (result != string.Empty && result != "未选中任何部件。")
            {
                return result;
            }
            else
            {
                mainPe.RefreshLinkedWidgetsLocation(selectedWidgets);//这些部件已经在“粘贴”命令执行过程中被取消了选定状态。
                return string.Empty;
            }
        }

        #endregion
    }
}
